Unity活動報告00003
Unityの挙動がずっとおかしい。
プログラムがおかしいのか、なんなのか不明だけど、プレビューウィンドウにずっと残像が出る。
モーションPreviewを行うと残像が出まくって、すぐに真っ白になる。
もぉぉぉ!ダレカタスケテー!
とりあえず、再インストールしてみます。
追記:再インストールでは治らない。
クリーンインストールを試す。裏で再生してた青山繁晴さんの声が入ってる。あとで動画あげ直しやな・・・。
Unity【iTween】が動かない!って人へ
重大度レベル コード 説明 プロジェクト ファイル 行 抑制状態
警告 CS0436 'C:\Users\Public\Documents\Unity Projects\unti.v2\Assets\iTween\iTween.cs' の型 'iTween' は、'Assembly-CSharp-firstpass, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' のインポートされた型 'iTween' と競合しています。'C:\Users\Public\Documents\Unity Projects\unti.v2\Assets\iTween\iTween.cs' で定義された型を使用しています。
って出てる人、【iTween】がインストールと同時にPluginsフォルダまで作ってくれている可能性があります。
Assetsフォルダ内のiTweenフォルダを削除して、PluginsフォルダにあるPixelplacementのiTween.csにすべてを委ねましょう。
なぁ、ラジオネーム、マイクロソフトあらため陰毛よ
俺みたいなアホにわかるように同じファイル2つ有るから動かねーと、書くわけには、いかないか?
口を噤(つぐ)むわけにはいかないか?
時間がないからやってしまうお遊び
if
もし条件がXXだったら
else
ifの条件、XX以外だったら
else if
ifの条件、XX以外でさらにこの条件だったら
//【糞豚プログラムTYPEJ】
女の子の状態 = girl_state;
love.score = 0; //初対面では無関心とする
like.score = 0; //
void update(){
if(girl_state.豚に合わせてくれる) {
love.score++;
if(girl_state.泣きぼくろ){
love.score++;
if(girl_state.巨乳){
love.score++;
} else if (girls.state.男) {
love.score = like.score;
}
}
} else {
圏外
}
}
はてなのブログ書くツール、デフォルトだとインデントできないので、ココで終了。
キャッ!時間が15分も進んでる!
Unity活動報告00002
ひどい日記のタイトルだったので直した。
Playmakerなら、俺を救えると思ってなけなしの金を使ったが、現状、なんの解決にもならない。
何をどうしたら良いのかさっぱり分からない。
ただ、どんどん期日が近づいてくる。
日本語のUIが使えるからと簡単に買ったのが間違いだった。
もうどうすれば良いのか、誰に聞けば良いのか、何をすれば良いのか・・・
全部わからない。
自分のゴミ具合に嫌になる。
Unity活動報告
【この日記の内容はまだ解決しておりません。】
あっちが動けば、こっちが動かなくなる、こんなのの繰り返し。
スクリプト自分でかけたほうが良いけど、やりたい事の記述方法がわからないので
こまりんぐ。
//敵の体力をゲージに反映させる
EnemyState targetState = target.GetComponent<EnemyState> ();//敵の体力をゲージに反映させる
RPGCamera targetCamera = target.GetComponent<RPGCamera> ();if (targetCamera.lockOn = true) {
Debug.Log ("aaaa");
this.aud.PlayOneShot (this.LockOffSe);
//ロックオンカーソルに対象のHPを数字で表示textEnemyHp.text = string.Format ("{0:000} / {1:000}", targetState.HitPoint, targetState.HitPointMax);
//ゲージの長さを体力の割合に合わせて伸縮させる
gaugeImage.transform.localScale = new Vector3 ((float)targetState.HitPoint / targetState.HitPointMax, 1, 1);//敵との距離を表示させる
textDistance.text = Vector3.Distance (target.transform.position, transform.position).ToString ("000") + " m";
}
こんなの書いてみた。
Lock-On RPG Camera Kitに、HP表示機能つけたら、全然プログラムが動かなくなったので、他で用意してみる事に・・・。
ロックオンが真になったら、HPとかを表示するようにする。
って奴。誰か、天才がさっそうと通り過ぎて、正解をコメントしてくれると嬉しいけど
通らないと思うので、勇気を出して2chで質問してみようと思います。
正解がわかればまた書きます。
Behavior Designerについて
簡単にAI作れると思ったら大間違いだった。
コレのおかげで知った、PlayMakerを買ったほうがC言語出来ない人は向いてる。
公式に上がってる動画の通りやろうと思ってもversionが違うのか、動作が違う。
視界に入ったのがわかっても通り過ぎてまたパトロールに戻る。
無理やり書いた自分の攻撃用AIをいれても、パトロールのプログラムとぶつかってブルブルして結局パトロールに戻る。
チュートリアル通りに動かないので話にならない。
仕方がないので、明日はチュートリアル飛ばしてやってみる。
今のところ、6000円もしたのにクソという判定。
かたや、アンリアルエンジンで1人でダークソウルもどき作ったやつがいるらしいし、どんどん死にたくなる。
俺って本当にゴミね。