Unity2Dでは、Effekseerはそのまま使えない。
タイトルの通り。
Z軸をなくして完全に、2DにしてもUnity2Dでは、Effekseerはそのまま使えない。
Effekseerを使おうと思ったら、録画ウィンドウを開いてpng化して、出力するしかない。
そうなるとアニメーションは固定されてしまう。
PS1のストリートファイターZERO3は、ヒットエフェクトが少しランダムで、殴るのが気持ちよかったのでソレをやりたかったんだけど、無理みたい。
Unityの使いにくいパーティクルエディターで作るしかないみたい。
ショックすぎる。
トップダウンシューターを作りたい1
トップダウンシューターが作りたい。
自分が使えるツールはユニティしかないので、そこから考えることにする。
完成されたアセットで作る方法
【完成アセット1】
ローカルマルチ対戦やら、近接攻撃もある、一通り揃っている感じ。
銃を構えたり、構えなかったり、鍵付きドアだったりガイドビーコンとか出したりできる。
【完成アセット2】
キャラは好みじゃないんだけど、ステータスのアップダウン、殴りコンボ、ショップシステム、ウェポンモデルの交換等々、やりたいことが全て揃っている。
ただ、バージョンが2017年で止まっている、ウェブデモが死んでいるので足踏み状態。
【完成アセット3】
上記の兄貴分。これはバージョンが2018年まで更新されている。ただ、ARPGなので、作りたいものとは違う。ただ、カメラ固定したらいけんのかな?
ショップやメニューも完備してて最高!とか思ったけど・・・
ただ、これもウェブデモ死亡。
【完成アセット4】
ドアに鍵だったり、岩を動かして道を開けたり、小部屋ロードがあったり、一通りできるデモも良好。
ショップがないのとプレイヤーのステータスがないのが玉に瑕。
とりあえず、この4つの値段を見張っていきたい。
それまでに、ゲームの設定とかを考えておこう。
可能であれば、モデリングとかもやりたいけど・・・ボクセルよりも簡単にできる3Dとかないもんかなぁ・・・。
天華百剣だより。
【結果発表】天華百剣-斬- 一コマ漫画コンテストの入賞作品はこれだ!
— いちあっぷ (@ichiup_net) 2018年8月29日
入賞作品はゲーム内にて実装予定!お楽しみに!#天華百剣 #ざんなま #天華百剣お絵かき部
▽結果発表を見るhttps://t.co/B8EVaxKo2p pic.twitter.com/n5fo9tlWFA
っていう事で、入選できなかったのでここで供養。
5chに書き込んだけど、ひとつもレスが付かなかったのでまぁそういう事なんだろう。
ちなみにワタクシの小烏丸の装備は、お面3つと、小手と指輪なんですね。
ツイッターや、ブログは書き込みは消せるけど、5chは書き込みが消せないからなぁwww
もう調子こいて書き込んだら駄目ね。無視は寂しいゾイ。
J豚隊長のざんなま日誌
絵を久しぶりに気合い入れて書いたけど、掲載されなかった。
天華のID書いたのがまずかったな・・・。
もしくは、ソボロ先生の胸のリボン塗り忘れてるとかか?
とりあえずここでも供養。
J豚隊長のざんなま日記
また、ざんなまにイラスト掲載してもらえた良かった。
最近はどんどんイラスト増えてるらしい。
このゲーム、放置と本気プレイのバランスが絶妙にいい。ただ、ロード時間がもう少し短くなってほしいのだけれど、もうちょいスマのスペック上げたほうがいいのかなぁ・・・。
【近況】
Unityいじりは殆どできてません。
NEWガンダムブレイカーは買いませんでした。
お仕事頑張っています。