Jbutaのブログ

腹だけでた豚のブログ

2017-11-04から1日間の記事一覧

Unityの動的な点数計算

敵を倒した時に増える点数がカウンターみたいに動的に増やす表現を行っていたのだけれど、ステージのリザルトボーナスを加えると、何故か1面クリアしただけで点数が無限になってしまう問題が発生していた。 displayScore【表示されている点数】 Score【実際…