Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ5
316ページまで読んだ。
2回目なので記述
291ページと316ページに出てくる
【Application.LoadLevel】
って奴はもう使えなくなってます。
一番上にあるライブラリ使うよ宣言で
【using UnityEngine.SceneManagement;】
これを宣言して、
【SceneManager.LoadScene("移動したいシーン名");】
と記述しましょう。
Unity5の教科書、読んでてよかった。
北村さんに感謝。