Jbutaのブログ

腹だけでた豚のブログ

昨日のモンハン放送について思うこと

MHW、本当に好きでまだまだ続けてる人いるけど、飽きやすいワタクシは、やっぱりそんなに続かないですね。

来年の秋に追加するDLCの宣伝されても、遠いなぁと思っちゃう。

1年待てる価値のあるPV作ってくれないと・・・

情報が少なすぎるブヒ。

 

かつて、8人対戦を謳う、フリーダムウォーズってゲームが有ったけど、実際にそのモードが追加されたのは8ヶ月後。

延期はきついかもしれないけど、6ヶ月位延期したほうが良かったんじゃない?

って思った。8ヶ月後に入る内容を発売前から宣伝されても、もたんよ。

 

開発規模が全然違うけど、「DESTINY2」はすごい。

「孤独と影」以降すごく面白くなった。

強いアイテムを拾う喜びを取り戻し、新たな対戦モード「ギャンビット」では、対戦のあり方を考えさせてくれた。

対戦でありながら、PVEかPVPを選ばせてくれるという選択肢を提示するというのは本当に素晴らしい。

さらに、小出しのやり方が上手い。

5週間かけて、やるクエストがあるけどそれだけだとただの小出し。

それとは別に毎日の目的が提示される。

さらに、4ヶ月かけてやる目標も提示してる。

やってることはハムスターだけど、そこには希望があるから走り続けられる。

 

MHWはゲームやってて、楽しいんだけど、中長期的な目的が提示できてないのがだめだよね。

基本、モンスター一通り倒したら終わり。

アプデで、コスチューム増えたとかというのじゃなくて、たとえば、全然出ない「なんとか珠」が、モンス何匹かで交換とか、毎日特定のモンスから、最初の一匹確定で宝玉とか、そういう飴が無い。

アプデしました。このモンス7回殺したら、新コスチュームだよ!

それだけ。

 

開発規模が全然違うから、コレと一緒にしろっていうのは酷だとは思うけど、長期的な目標が、モンスター殺して出るか出ないかわからない珠と石を拾うだけじゃ、やっぱり厳しい。

ただ、今が良くないからってずっと良くないとは限らない。

デスティニー1も、デスティニー2も、マスエフェクト3も、ディビジョンだって、最初は、糞の嵐だったけどちゃんと直した。

そしてFF14は、とても素晴らしい。

捨てずに持ち直したのは、FFとしてのプライドがちゃんとあったからなんだろうね。

 

来年の秋に手のひらクルクルする準備は出来てるので面白いもの作って欲しい。

全然終わらないサルベージ

もう、パソコンつけっぱなしで2週間以上も過ぎているですね。

すぐに終わるだろうと思っていた、ファイルのサルベージ作業・・・

再起動できないので、ペンタブレットを使用する作業は全てストップしちゃう。

 

タブ使う仕事きたらもう諦めて、別のハードディスクにしよう。

なんで、イラスト付き投稿は、2週間後になるのかね?

2週間で50%なのでwww

物理的に死んでる可能性もあるよねコレ・・・。

 

物損のときはいつも特徴的な音がするんだけど今回はそれがないからね・・・

 

クソ内容のない日記だ。

 

近況

トップダウンエンジンの勉強しようとするも、エンジンのページ行くと、コーギーエンジンと共通してるからその動画見てねって言ってる。

動画見たら挙動が違うので、コーギーエンジンにメールすると昔と今は違うしなぁ・・・

ってメール来て終わった。

仕方がないので、ドット絵書いてます。

 

以上。

パソコンぶっ壊れ2018

同時期に買ったものは・・・。

同時期に壊れる。

 

OSがアップデートによるドライバーエラーで壊れて、ネット回って情報みたら、復活することはめったになくて、再セットアップしかないとしか書いてないので、再セットアップ。

再セットアップ用にバックアップしていたハードディスクが再セットアップの為の大量のデータ転送に耐えきれず寿命を迎える。

 

現在、無料の診断ソフトで見てもらってるけど、データの復元具合によってはデータ復元ソフト購入予定。

現在48時間経過で、進捗率10%以下、ファイル見つからない。

 

友達にもらったアングラなmp3コレクションが消滅したのは辛かった。

レンタルできるもんじゃないので、2度と復活できないかも・・・。

 

ラジオのデータもきつい。

くりぃむしちゅーのオールナイトニッポンは、人気だからいろいろ聞く方法はあるけど

アンタッチャブルのシカゴマンゴ(ポッドキャスト込)

ナインティナインのオールナイトニッポン(矢部氏引退まで)

は、なかなかコンプリート難しい。

 

毎回、テレ朝動画を直録画してたくりぃむナンチャラもロスト。

バレずにどこまでやれるか選手権シリーズ

1ヶ月後大喜利シリーズ

ミニスカート陸上シリーズ

 

(´・ω・`)マタミタイヨー

 

7年ほど前にも同じこと言った気がうするけど、バックアップ取らないとね・・・。

トップダウンシューターを作りたい2

トップダウンシューター作りたいとか言いながら、汗人柱さんが教えてくれたチュートリアルをメモしていなかったので、サイトをずっと検索していた豚野郎です。

 

忘れる前にメモ

この記事が該当のチュートリアルを教えてくれた記事ですね。

www.asset-sale.net

第一候補

assetstore.unity.com

第二候補その1

assetstore.unity.com

第二候補その2

assetstore.unity.com

 

明日のアセットセールまでちょっと勉強しよう。

 

ドライバ腐った、イラスト書こうと思ったけど、反応せず。

あとで追記予定。

データ全部消えた・・・

消えた・・・

なにもかも、なにもかも

 

昨日win10が唐突に死んだ。

 

今まで作った物が全部消えた。

絵のデータ

Unityで作ったゲームのデータ

ゲーム用のプログラムのライブラリ

3Dモデル

モーションデータ

 

全部消えた

 

win10の上書きインストールって書いていたのに、全部消しやがった。

 

あぁぁ・・・

みんなごめん・・・

Unity2Dでは、Effekseerはそのまま使えない。

タイトルの通り。

Z軸をなくして完全に、2DにしてもUnity2Dでは、Effekseerはそのまま使えない。

Effekseerを使おうと思ったら、録画ウィンドウを開いてpng化して、出力するしかない。

そうなるとアニメーションは固定されてしまう。

PS1のストリートファイターZERO3は、ヒットエフェクトが少しランダムで、殴るのが気持ちよかったのでソレをやりたかったんだけど、無理みたい。

Unityの使いにくいパーティクルエディターで作るしかないみたい。

 

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ショックすぎる。

トップダウンシューターを作りたい1

トップダウンシューターが作りたい。

自分が使えるツールはユニティしかないので、そこから考えることにする。

完成されたアセットで作る方法

【完成アセット1】

assetstore.unity.com

ローカルマルチ対戦やら、近接攻撃もある、一通り揃っている感じ。

銃を構えたり、構えなかったり、鍵付きドアだったりガイドビーコンとか出したりできる。

【完成アセット2】

assetstore.unity.com

キャラは好みじゃないんだけど、ステータスのアップダウン、殴りコンボ、ショップシステム、ウェポンモデルの交換等々、やりたいことが全て揃っている。

ただ、バージョンが2017年で止まっている、ウェブデモが死んでいるので足踏み状態。

【完成アセット3】

assetstore.unity.com

上記の兄貴分。これはバージョンが2018年まで更新されている。ただ、ARPGなので、作りたいものとは違う。ただ、カメラ固定したらいけんのかな?

ショップやメニューも完備してて最高!とか思ったけど・・・

ただ、これもウェブデモ死亡

【完成アセット4】

assetstore.unity.com

ドアに鍵だったり、岩を動かして道を開けたり、小部屋ロードがあったり、一通りできるデモも良好。

ショップがないのとプレイヤーのステータスがないのが玉に瑕。

 

とりあえず、この4つの値段を見張っていきたい。

それまでに、ゲームの設定とかを考えておこう。

可能であれば、モデリングとかもやりたいけど・・・ボクセルよりも簡単にできる3Dとかないもんかなぁ・・・。