Jbutaのブログ

腹だけでた豚のブログ

Unity

Unity AssetStoreまとめには勝てなかったよ・・・。

assetsale.hateblo.jp これ、導入するだけでダークソウルもどきが作れるらしい。 買うのか、買わないのか、買うのか、買わないのか・・・。 ああぁぁ・・・。 汗人柱さんには、勝てなかったよ・・・ か、買ってしまった。 こ、答えみて勉強する用だから!勉…

そして、それを手にして、何が残るのか?

assetsale.hateblo.jp 流石、紹介馴れしてますね・・・ コレ超ほしいわ・・・ 今まで俺のやってきたことは何だったんだろうかってくらい、やりたい事が全部できる。ストアのコメントが、 何千時間もの時間を費やしてこのフレームワークは開発開発されている…

Unity活動報告00005

うわああああああああああああ 買っときゃ良かった・・・ 買っときゃ良かった・・・ 買っときゃ良かった・・・ 買っときゃ良かった・・・ ようやく決心ついたら、セール終了してた。 このアセット1年に一回しかセールしないらしい・・・。 どこ基準で24時間…

Unity活動報告00004

ICE Creature Control が、24時間限定で、30%オフらしい。 (Unity) 34.02 US$ = 3849.28717 円*消費税(ユニティーぱーそなる会員価格) ↓ 4157.2301436円 単純な行動するモンスは作れるけど、これはどうなんだろうか・・・。 PlayMaker、ビヘイビアデザイナー…

Unity活動報告00003

Unityの挙動がずっとおかしい。 プログラムがおかしいのか、なんなのか不明だけど、プレビューウィンドウにずっと残像が出る。 モーションPreviewを行うと残像が出まくって、すぐに真っ白になる。 youtu.be もぉぉぉ!ダレカタスケテー! とりあえず、再イン…

Unity【iTween】が動かない!って人へ

重大度レベル コード 説明 プロジェクト ファイル 行 抑制状態警告 CS0436 'C:\Users\Public\Documents\Unity Projects\unti.v2\Assets\iTween\iTween.cs' の型 'iTween' は、'Assembly-CSharp-firstpass, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken…

Unity活動報告00002

ひどい日記のタイトルだったので直した。 Playmakerなら、俺を救えると思ってなけなしの金を使ったが、現状、なんの解決にもならない。 何をどうしたら良いのかさっぱり分からない。 ただ、どんどん期日が近づいてくる。 日本語のUIが使えるからと簡単に買っ…

Unity活動報告

【この日記の内容はまだ解決しておりません。】 あっちが動けば、こっちが動かなくなる、こんなのの繰り返し。 スクリプト自分でかけたほうが良いけど、やりたい事の記述方法がわからないので こまりんぐ。 //敵の体力をゲージに反映させる EnemyState targe…

Behavior Designerについて

簡単にAI作れると思ったら大間違いだった。 コレのおかげで知った、PlayMakerを買ったほうがC言語出来ない人は向いてる。 公式に上がってる動画の通りやろうと思ってもversionが違うのか、動作が違う。 視界に入ったのがわかっても通り過ぎてまたパトロール…

Unityのアセットストアについて

Unityのアセットストアって消費税がかかっちゃうのね・・・。 224ドルは約24,615円です。 04月21日 19:00 更新 漏れるwww 購入したもの Voxel Importer https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/62914 Behavior Designer https://www.assetstore.u…

俺だって・・・

俺だって本当はエイプリルフールとかやってみたかったんだよ! でも全然間に合わなかったね。 youtu.be 判定あまあま、攻撃判定が重なってクリティカルヒットになったり、回避されたりしてるwww 構えとロックオンボタンを分けたほうがいいかもしれない。 …

Unity日記

むおぉぉお金が無いいいぃぃい! BehaviourTreeがほしいぃぃi! Unity x BehaviourTreeで遊んでみる | GREE Engineers' Blog 75$ 約8,345円 次 nGuiが欲しいぃぃ!い! 95$ 約10,570円 車検と、車の保険ですでにお上に13万ほど徴収されてる俺には選択肢はな…

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ 読書日誌11

特定のエリアをCharacterが巡回するというページ(403~)で "SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.UnityEngine.AI.NavMeshAgent:SetDestination(Vector3)Waypoint:OnTriggerEnter(Collider) (at Assets…

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ 読書日誌10

Ray関係がわからなかったので、参考文献を読んでワタくシの脳みそでも理解できそうなものをまとめたブヒ megumisoft.hatenablog.com 超分かりやすかった。 ただ、Rayってば直線しか飛ばせないので扇状にしたいんだけどそれは、またあとで調べよう・・・。 go…

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ9

ちゃ、Chapter2ェ・・・ 只今、381ページ、理解出来なさすぎて次に行って良いものか悩み中。 きゅ、急に難易度上がり過ぎじゃないかい? 今まで手取り足取り教えてくれてたのに、これは何のコードで、どういう効果とか、全然書いて無くて、泣きそう。 突…

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ8

youtu.be 明日から、チャプター2なので、作ったゲームのキャラ挿げ替えを行った。 キャラのモーションの付け方とかもわかってきた。 何故学生の時に、Unityが無かったのか・・・。と思うくらい素晴らしいツール。 youtu.be Chapter2も大事だけど、メニュー…

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ7

今使ってるUnityが、5.4なんだけどもう5.5が出ていて、5.6が見え隠れ・・・ ParticleSystem.duration がもうすぐ使えなくなるらしい。 docs.unity3d.com 代わりに何を使えば良いんだよ書いとけよバカ野郎が! こんな感じ using UnityEngine;using System.Col…

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ6

322ページまで読んだ 爆発で画面がフラッシュするようになる項目。 ShockFlash.prefabの設定をいじって上書きしたら、OKって書いてるけど・・・ 上書きしても、Enemy.prefabの【Exprosion】の項目を再設定しないとちゃんと動かない時があるので注意しましょ…

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ5

316ページまで読んだ。 2回目なので記述 291ページと316ページに出てくる 【Application.LoadLevel】 docs.unity3d.com って奴はもう使えなくなってます。 一番上にあるライブラリ使うよ宣言で 【using UnityEngine.SceneManagement;】 これを宣言して、 【S…

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ4

221ページまで読んだブヒ; ロックオンカーソル周りのの勉強ブヒね; ちょっとロックオンしてない時の表現が気に食わないので自分が作るときは変更加えないとな・・・ 思ってることできるかなぁ・・・ アワビュ!恐ろしい、よく見たら句読点がセミコロン【;…

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ3

ただいま、162ページ オイラーの公式の話が出てきた。 本には、何もカイてないけど、見たことがない関数【Euler】ってのが出てきた。 兎にも角にもwikipediaの公式の説明見ても、見たことがない英語やらなんやら・・・ 特に極悪なのが 【Quaternion.eulerAng…

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ2

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ 作者: BATA,まつだす 出版社/メーカー: 翔泳社 発売日: 2016/01/22 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見る 138ページまでいったよ。 でもこの本全部で508ページもあるんだよね・・・。 んで中級…

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ1

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ 作者: BATA,まつだす 出版社/メーカー: 翔泳社 発売日: 2016/01/22 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見る 昨日から読み始めたけどなかなか楽しい。現在96ページ。 やりたい事のやり方とか書い…

一冊目の本の成果

ゴッドイータークソゲー版! キャラが地面に設置しないのは本当に切実。 明日新しい本を買おう。 でもわからないなりにこちょこちょ触ってると楽しい。 このゲーム超好きなんだけど、周りの評価は高くない。

Unity5の教科書7

読み終えた Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA) 作者: 北村愛実 出版社/メーカー: SBクリエイティブ 発売日: 2016/06/22 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る 約2週間? 位かかったのかな? あとがきがほしい…

Unity5の教科書6

むおぉぉぉん! Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA) 作者: 北村愛実 出版社/メーカー: SBクリエイティブ 発売日: 2016/06/22 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る 375ページまで読んだよ! 文字は読めるけど書…

Unity5の教科書5

347ページまできた。 書いたら書いたように動いているが、わからないことが多い。 ただ、この本の最初の方に 「できるだけ、多くのスクリプトを読んで、書いて、話す」(話すは冗談ですが・・・) って書いてたので毎日みてればわかるようになるのかな? 確か…

Unity5の教科書4

219ページまで読んだ。 技術書をこんなに真面目に読んだのは初めてかもしれない・・・。 しかもプログラミングの本を・・・。 それはさておき、そこから以降がスマホ用の設定なので読まないことにした。 だってぇ~もう22時超えてるし~ 生粋のCS厨だし~ っ…

Unity5の教科書3

現在195ページ。 三平方の定理がわからなくて止まっている。 ここで、本に書いているように記述してそのまま動かしても意味が無い気がする。 でも、ふわふわとしかわからない。 コレを説明できない。そんなレベルの理解で、次に進んで良いものだろうか・・・…

Unity5の教科書2

Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA) 172ページまで呼んだ。 相変わらず、出力結果を眺める日々。 書いてることはなんとなくしか理解できない。 理解しましょうと書いて入るけど理解とは一体何なのか?何がわかるように…

Unity5の教科書1

ワタクシ、クズ高校の卒業生なんですけど、タバコで停学食らうDQNよりも頭が悪く、特に数学がエグダメだったんですよね。 生粋の真面目系クズって奴で、何をやってもゴミ人間なんですけど・・・ Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertai…