Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ1
昨日から読み始めたけどなかなか楽しい。現在96ページ。
やりたい事のやり方とか書いてる。
特に嬉しいのが、砲塔からビームを打ち出す時にマズルフラッシュとかの付け方を教えてくれるのが最高ね!
次のクソゲーには是非ともつけてあげたい。
ようやく、操作系がバイオハザード方式から卒業。
コンポーネント関係の情報がちょっと古いので設定の部分を自分なりに解釈して設定できると楽しい。とりあえず、3章までは読み切ろう。
ただ、5章のロックオンからはたぶんアルゴリズム地獄と思う。
頑張っていきたい。