2017-01-01から1年間の記事一覧
Unityの挙動がずっとおかしい。 プログラムがおかしいのか、なんなのか不明だけど、プレビューウィンドウにずっと残像が出る。 モーションPreviewを行うと残像が出まくって、すぐに真っ白になる。 youtu.be もぉぉぉ!ダレカタスケテー! とりあえず、再イン…
重大度レベル コード 説明 プロジェクト ファイル 行 抑制状態警告 CS0436 'C:\Users\Public\Documents\Unity Projects\unti.v2\Assets\iTween\iTween.cs' の型 'iTween' は、'Assembly-CSharp-firstpass, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken…
if もし条件がXXだったら else ifの条件、XX以外だったら else if ifの条件、XX以外でさらにこの条件だったら //【糞豚プログラムTYPEJ】 女の子の状態 = girl_state; love.score = 0; //初対面では無関心とする like.score = 0; // void update(){ if(girl_…
ひどい日記のタイトルだったので直した。 Playmakerなら、俺を救えると思ってなけなしの金を使ったが、現状、なんの解決にもならない。 何をどうしたら良いのかさっぱり分からない。 ただ、どんどん期日が近づいてくる。 日本語のUIが使えるからと簡単に買っ…
【この日記の内容はまだ解決しておりません。】 あっちが動けば、こっちが動かなくなる、こんなのの繰り返し。 スクリプト自分でかけたほうが良いけど、やりたい事の記述方法がわからないので こまりんぐ。 //敵の体力をゲージに反映させる EnemyState targe…
簡単にAI作れると思ったら大間違いだった。 コレのおかげで知った、PlayMakerを買ったほうがC言語出来ない人は向いてる。 公式に上がってる動画の通りやろうと思ってもversionが違うのか、動作が違う。 視界に入ったのがわかっても通り過ぎてまたパトロール…
Unityのアセットストアって消費税がかかっちゃうのね・・・。 224ドルは約24,615円です。 04月21日 19:00 更新 漏れるwww 購入したもの Voxel Importer https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/62914 Behavior Designer https://www.assetstore.u…
Blenderから、モーションデータだけを書き出してUnityで使いまわすことは出来るけど モーションデータを吐き出したデータをもう一度Blenderで再編集することはできないっぽい? 探してるけど文献が見当たらない。 もうちょっと探してみよう。
俺だって本当はエイプリルフールとかやってみたかったんだよ! でも全然間に合わなかったね。 youtu.be 判定あまあま、攻撃判定が重なってクリティカルヒットになったり、回避されたりしてるwww 構えとロックオンボタンを分けたほうがいいかもしれない。 …
むおぉぉお金が無いいいぃぃい! BehaviourTreeがほしいぃぃi! Unity x BehaviourTreeで遊んでみる | GREE Engineers' Blog 75$ 約8,345円 次 nGuiが欲しいぃぃ!い! 95$ 約10,570円 車検と、車の保険ですでにお上に13万ほど徴収されてる俺には選択肢はな…
アニメーションデータをblenderで制作してるんだけど、アニメーション作成途中から、オブジェクトと、ボーンを足した時のメモ。 メインのアーマチュアとグループ化させ、ボーンとオブジェクトを重ねる スパナのマークで親子関係を作る。 あとはウェイトペイ…
9割方、読み終えて、サンプルプログラムをロードするだけの作業だったので とりあえず、あの本はアレで放置することにした。 んで、いよいよ自分のゲームのコンセプト的なのを決めてたんだけどまさかまさk・・・ 日本一ソフトウェアにやりたい事が微妙にや…
特定のエリアをCharacterが巡回するというページ(403~)で "SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.UnityEngine.AI.NavMeshAgent:SetDestination(Vector3)Waypoint:OnTriggerEnter(Collider) (at Assets…
Ray関係がわからなかったので、参考文献を読んでワタくシの脳みそでも理解できそうなものをまとめたブヒ megumisoft.hatenablog.com 超分かりやすかった。 ただ、Rayってば直線しか飛ばせないので扇状にしたいんだけどそれは、またあとで調べよう・・・。 go…
ちゃ、Chapter2ェ・・・ 只今、381ページ、理解出来なさすぎて次に行って良いものか悩み中。 きゅ、急に難易度上がり過ぎじゃないかい? 今まで手取り足取り教えてくれてたのに、これは何のコードで、どういう効果とか、全然書いて無くて、泣きそう。 突…
youtu.be 明日から、チャプター2なので、作ったゲームのキャラ挿げ替えを行った。 キャラのモーションの付け方とかもわかってきた。 何故学生の時に、Unityが無かったのか・・・。と思うくらい素晴らしいツール。 youtu.be Chapter2も大事だけど、メニュー…
今使ってるUnityが、5.4なんだけどもう5.5が出ていて、5.6が見え隠れ・・・ ParticleSystem.duration がもうすぐ使えなくなるらしい。 docs.unity3d.com 代わりに何を使えば良いんだよ書いとけよバカ野郎が! こんな感じ using UnityEngine;using System.Col…
322ページまで読んだ 爆発で画面がフラッシュするようになる項目。 ShockFlash.prefabの設定をいじって上書きしたら、OKって書いてるけど・・・ 上書きしても、Enemy.prefabの【Exprosion】の項目を再設定しないとちゃんと動かない時があるので注意しましょ…
316ページまで読んだ。 2回目なので記述 291ページと316ページに出てくる 【Application.LoadLevel】 docs.unity3d.com って奴はもう使えなくなってます。 一番上にあるライブラリ使うよ宣言で 【using UnityEngine.SceneManagement;】 これを宣言して、 【S…
今日は仕事で、吹田の方に行ったブヒ。 んで、吹田にあったギャングスターってゲームショップで運命の出会いを果たした・・・。 ちょっと前までちょくちょくボードゲーム買ってたけど金なくて全然見てなかった。 【Super Dungeon Explore】 スーパーダンジョ…
jutememo.blogspot.jp フォォォォォオ! 完璧なクロームが、さらに完璧になるぅぅ! Unityの参考文献を探す時に、たまに2chでクソ広告を踏まされてしまう時に非常に有利。あんなクソみたいなことしてるから広告嫌われるんだよ・・・ youtubeくらいで丁度いい…
221ページまで読んだブヒ; ロックオンカーソル周りのの勉強ブヒね; ちょっとロックオンしてない時の表現が気に食わないので自分が作るときは変更加えないとな・・・ 思ってることできるかなぁ・・・ アワビュ!恐ろしい、よく見たら句読点がセミコロン【;…
ただいま、162ページ オイラーの公式の話が出てきた。 本には、何もカイてないけど、見たことがない関数【Euler】ってのが出てきた。 兎にも角にもwikipediaの公式の説明見ても、見たことがない英語やらなんやら・・・ 特に極悪なのが 【Quaternion.eulerAng…
Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ 作者: BATA,まつだす 出版社/メーカー: 翔泳社 発売日: 2016/01/22 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見る 138ページまでいったよ。 でもこの本全部で508ページもあるんだよね・・・。 んで中級…
Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ 作者: BATA,まつだす 出版社/メーカー: 翔泳社 発売日: 2016/01/22 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見る 昨日から読み始めたけどなかなか楽しい。現在96ページ。 やりたい事のやり方とか書い…
ゴッドイータークソゲー版! キャラが地面に設置しないのは本当に切実。 明日新しい本を買おう。 でもわからないなりにこちょこちょ触ってると楽しい。 このゲーム超好きなんだけど、周りの評価は高くない。
読み終えた Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA) 作者: 北村愛実 出版社/メーカー: SBクリエイティブ 発売日: 2016/06/22 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る 約2週間? 位かかったのかな? あとがきがほしい…
むおぉぉぉん! Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA) 作者: 北村愛実 出版社/メーカー: SBクリエイティブ 発売日: 2016/06/22 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る 375ページまで読んだよ! 文字は読めるけど書…
347ページまできた。 書いたら書いたように動いているが、わからないことが多い。 ただ、この本の最初の方に 「できるだけ、多くのスクリプトを読んで、書いて、話す」(話すは冗談ですが・・・) って書いてたので毎日みてればわかるようになるのかな? 確か…
219ページまで読んだ。 技術書をこんなに真面目に読んだのは初めてかもしれない・・・。 しかもプログラミングの本を・・・。 それはさておき、そこから以降がスマホ用の設定なので読まないことにした。 だってぇ~もう22時超えてるし~ 生粋のCS厨だし~ っ…